안녕하세요, 여러분! 저희 모두 올여름을 천천히 보내고 싶어 한다는 걸 알지만(벌써 두 달이나 지났다니요!?), 게임 개발은 어느 누구도... 심지어 저조차도 기다려 주지 않습니다! 앞으로 몇 달 동안 보여 드릴 멋진 것들이 정말, 정말 많습니다. 팀 모두가 블리즈컨에서 뵙기를 고대하고 있죠.
9월까지 기다리시는 동안, 오늘 정말 신나는 이야기를 한번 해볼까 합니다. 배틀 패스 개편은 오버워치 커뮤니티에서 가장 요청이 많았던 변경 사항입니다. 끝내주는 소식을 하나 알려드리죠. 배틀 패스 개편이 8월 12일 4시즌 시작과 함께 찾아옵니다!
상상 속 마이크를 제품 디렉터인 크리스 매케이브에게 넘겨 새로운 시스템과 팀의 개발 과정을 들어보겠습니다.
배틀 패스 개편 소개
고마워요, 아론! 오버워치의 개편된 배틀 패스 시스템을 소개하며 디렉터의 관점에 데뷔하다니 정말 신나네요. 저희 모두 여러분과 함께 오버워치 커뮤니티의 일원입니다. 그러니 경기 내부는 물론 외부에서도 만족스럽고 재밌는 경험을 만드는 것은 저희에게 더없이 중요합니다.
배틀 패스 개편은 커뮤니티 피드백과 약간은 틀을 좀 깨보자는 내부적인 움직임에 기반했습니다. 오버워치는 2022년 첫 배틀 패스 출시 이후 많이 변했습니다. 커뮤니티의 요구 또한 마찬가지고요. 그래서 배틀 패스 시스템을 새롭게 살펴보고, 여러분의 피드백이 가장 많았던 사항 일부도 다뤄 보고자 했습니다. 그럼 변경 사항을 알아보시죠!

새로운 배틀 패스 시스템의 핵심 원칙은 두 가지입니다. 개인화와 플레이어 자율성이죠. 오버워치 영웅은 50명이 넘습니다. 모든 배틀 패스에 가장 좋아하는 영웅의 보상이 매번 있지는 않다는 점을 저희도 알고 있죠. 아니면 원하는 특정한 보상이 있는데, 배틀 패스에서 획득하려면 시즌 동안 플레이할 시간이 부족한 상황도 있고요. 두 피드백 모두 새로운 배틀 패스 시스템에서 다루고자 합니다.
배틀 패스 개편의 가장 큰 변경점은 지금의 100% 선형적인 배틀 패스 시스템에서 벗어나, 배틀 패스 80단계를 보다 짧은 '트랙'으로 나누는 것입니다. 이를 통해 트랙을 완료하는 순서를 직접 선택할 수 있게 됩니다!
매 시즌 간단한 입문 트랙을 완료하고 전설 꾸미기 아이템을 잠금 해제하면(4시즌의 경우 사이버 정비사 D.Va 스킨), 5개 '트랙' 중 1개를 선택하여 노력을 집중할 수 있습니다(트랙은 현 배틀 패스의 8~10단계로 된 단일 '페이지'라고 생각하시면 됩니다). 각 트랙의 끝에는 전설 또는 특급 스킨이 기다리고 있죠.
배틀 패스 경험치는 기존대로 획득할 수 있지만, 이제 선택한 '트랙'에 경험치가 적용됩니다. 트랙을 완료했다면 진행할 다음 트랙을 선택하고, 트랙 5개를 모두 완료할 때까지 이 과정을 반복합니다. 마지막 트랙을 끝까지 진행하면 80단계로 된 패스가 완료됩니다. 이후 평소대로 프레스티지 칭호 획득을 시작할 수 있습니다.
배틀 패스의 단계 수는 변하지 않으며, 배틀 패스 완료에 더욱 노력을 쏟아부을 필요는 없다는 점을 짚고 넘어가겠습니다. 저희 목표는 잠금 해제하고 싶은 보상과 잠금 해제 순서를 여러분이 직접 선택하실 수 있도록 하는 것입니다. 예를 들어, 지원 플레이어라면 브리기테 스킨을 최대한 빨리 잠금 해제하고 싶으실 겁니다. 브리기테 스킨이 먼저 등장하는 트랙을 선택하면, 예컨대 기존의 배틀 패스 설계에서는 70단계에나 자리 잡고 있던 우리의 고양이 애호가 기술자 신규 스킨을 훨씬 더 빨리 획득할 수 있겠죠. 언제든 활성화할 트랙도 변경해, 어떤 보상 획득을 위해 진행할지 완전히 자유롭게 선택 가능합니다.
한편, 트랙 마지막에 등장하는 스킨 중 어떤 스킨도 마음에 들지 않고, 대신 좋아하는 영웅 보상을 원하는 경우엔 어떻게 해야 할까요? 저희는 신규 '단계 해킹' 시스템이 이러한 문제에 대해 오버워치만의 특별한 해결책이 되기를 희망하고 있습니다.
트랙 해킹하기
원래 혜택에 더해, 배틀 패스 프리미엄 버전을 구매하면 이제 또 하나의 특별한 보너스를 받게 됩니다. 솜브라의 가장 상징적인 '기술', 단계 해킹 1회분이 바로 그 보너스입니다.

새로운 '단계 해킹' 시스템을 사용하면 트랙 끝의 어떤 스킨도 '해킹'하여, 엄선된 지난 오버워치 상점과 전리품 상자 스킨 목록 중 원하는 다른 전설 스킨으로 교체할 수 있습니다. 엄선된 스킨 목록은 매 시즌 새롭게 바뀌며, 새로운 배틀 패스마다 새로운 스킨을 '해킹'할 수 있는 선택지를 제공합니다. 이 목록에는 항상 3가지 역할 모두의 영웅 스킨이 포함되며, 시즌 배틀 패스에 그다지 자주 등장하지 않는 영웅들도 포함시키는 것이 저희 목표입니다. 4시즌은 과거 팬들에게 큰 사랑을 받았던 스킨 컬렉션에서 엄선한 12개의 전설 스킨을 담은 '단계 해킹' 목록과 함께 시작됩니다.
배틀 패스의 공격 및 지원 스킨에 관심이 없는 돌격 플레이어라면, 단계 해킹을 사용해 캐서디 스킨 대신, 보다 마음에 드는 다른 스킨을 선택할 수 있습니다. 크롬 대신 크레용과 강력 테이프가 잔뜩 붙은 전설 라인하르트 스킨은 어떤가요? 무엇을 고르든, 모두 여러분 마음입니다!
다시 말씀드리지만, 전체 길이/투자 시간과, 재화 획득 기회와 같은 중요한 배틀 패스 요소에는 변함이 없습니다. 이는 의도된 것입니다. 이미 잘 돌아가는 부분을 굳이 다시 만들 필요는 없으니까요! 하지만 이 신규 '트랙'과 '단계 해킹' 업데이트를 통해, 여러분께서 추구하는 목표와 진행 방식을 더욱 자유롭게 선택하실 수 있기를 바랍니다.
새로운 모습과 분위기
올해 초, 저희는 주요 오버워치 UI/UX 업데이트를 적용해, 게임 대부분에서 UI를 업그레이드한 바 있습니다. 당시 배틀 패스 시스템은 이 업데이트에서 제외되었죠. 새롭게 발전한 경험을 배틀 패스 개편으로 도입할 수 있어 기쁩니다. 팀 4의 멋진 UI 아티스트, 디자이너 및 엔지니어 팀이 배틀 패스 개편 경험을 보다 몰입감 넘치고, 흥미진진하고, 참신하게 만들 수 있도록 작업에 착수했습니다. 이번 업데이트를 통해 새로운 시각 효과, 업데이트된 그래픽, 심지어 매 시즌 테마에 맞게 달라지는 애니메이션 배경까지 도입됩니다. 진정한 팀 프로젝트였으며, 이러한 변경점을 어서 여러분께도 보여 드리고 싶습니다.
또한, 대개 무언가를 이해하려면 읽기보다는 직접 보는 편이 낫다는 걸 알기에, 배틀 패스 개편은 다가오는 4시즌 라이브스트림에서 직접 보여 드릴 예정입니다. 4시즌의 다른 멋진 업데이트와 함께요.
4시즌이 시작되면 어서 새로운 배틀 패스 시스템을 체험해 보셨으면 합니다. 피드백도 기대하겠습니다. 뿐만 아니라 가까운 시일 내에 또 다른 멋진 배틀 패스 업데이트도 준비되어 있습니다. 과거 배틀 패스 총집합 시스템을 비롯한 추가 업데이트는 9월, 4시즌 미드시즌에 적용될 예정이니 자세한 내용을 기대해 주세요!
오늘 불러주셔서 감사합니다! 그럼 다음에 또 뵙죠. 아론이 늘 말하듯, 함께 훌륭한 게임을 만들어 나갑시다!