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PATCHNOTE
오버워치 패치 노트 – 2020년 8월 14일
2020.08.13

영웅 업데이트

브리기테
브리기테
  • 수리 팩 효과를 여러 번 받은 브리기테는 비교적 안전한 거리에서 플레이하면서도 팀에 강력한 영향을 미칠 수 있었습니다. 여기에 자체적인 방벽까지 가지고 있었기에 기본 생명력으로도 생존하기 위해 큰 신경을 쓰지 않아도 되었죠.
  • 격려 또한 팀에 강력한 영향을 미치는 기술이었지만, 지속 능력이라는 특성상 체감하기가 힘들었습니다. 따라서 격려의 팀 치유량을 감소시키고 브리기테 자신에게 더욱 유용해지도록 했습니다.
  • 기본 생명력이 200에서 150으로 감소했습니다.
격려
  • 총 치유량이 130에서 90으로 감소했습니다(초당 21에서 15로 감소).
  • 자가 치유량이 더 이상 반으로 감소하지 않습니다.
오리사
오리사

오리사의 꼼짝 마! 능력은 반경이 커서 다수의 적을 상대로 연계 공격을 시작하는 데 지나치게 효과적이었습니다. 재사용 대기시간도 비교적 짧았죠. 꼼짝 마!가 단일 대상을 붙잡을 때 더욱 효과적인 기술이 되도록 투사체 속도와 반경을 변경했습니다.

  • 기본 방어력이 250에서 200으로 감소했습니다.
꼼짝 마!
  • 반경이 7미터에서 4미터로 감소했습니다.
  • 투사체 속도가 20에서 30로 증가했습니다.
파라
파라
  • 파라의 비행 속도와 기동성을 증가시키기 위해 호버 추진기를 약간 조정했습니다. 그 대신 호버 추진기의 지속 시간을 감소시켰습니다.
  • 포화는 매우 강력한 공격력을 가지고 있지만 지속 시간의 후반부, 특히 돌파할 방벽이 별로 없는 경우에는 그 공격력이 이득이 되기보다는 오히려 쓸모없어지는 경우가 자주 있었습니다.
호버 추진기
  • 이동 속도가 20% 증가했습니다.
  • 재생률이 초당 50에서 35로 감소했습니다.
포화
  • 지속 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
로드호그
로드호그

로드호그가 사슬 갈고리와 더 안정적으로 연계할 수 있게 하고, 예전 사슬 갈고리의 묵직한 느낌을 되살리기 위한 변경점들입니다.

고철총

일반

  • 탄약 수가 6발에서 5발로 감소했습니다.
  • 투사체당 공격력이 6에서 7로 증가했습니다.
  • 회복 시간이 0.7초에서 0.85초로 증가했습니다.
시그마
시그마

시그마는 초구체와 강착 등 강한 공격기를 지닌 영웅입니다. 따라서 몇몇 수비 기술을 하향하여 시그마를 다른 돌격 영웅과 비슷한 수준으로 맞추었습니다.

실험용 방벽
  • 방벽 내구도가 900에서 700으로 감소했습니다.
  • 초당 방벽 재생률이 120에서 80으로 감소했습니다.
키네틱 손아귀
  • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
시메트라
시메트라

순간이동기를 본인의 기동성을 위해 사용할지, 아니면 팀을 위해 사용할지에 대한 갈등을 줄이기 위해 재사용 대기시간을 감소시켰습니다.

순간이동기
  • 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
젠야타
젠야타

젠야타는 궁극기를 제외하고는 치유량과 기동성이 낮지만 이를 높은 공격력으로 만회합니다. 최근 방벽 지속 시간이 짧아지며 게임의 속도가 전반적으로 빨라졌지만, 저희는 젠야타가 여전히 자신의 강점을 발휘했으면 합니다. 이번 변경을 통해 전투에서 젠야타의 충전된 공격이 조금 더 자연스럽게 이어질 것입니다.

파괴의 구슬

보조 발사

  • 충전 속도가 15% 증가했습니다(구슬당 0.6초에서 0.52초로 감소).
  • 발사 속도가 초당 8.5발에서 9발로 증가했습니다.