news

PATCHNOTE
오버워치 2 패치 노트 - 2026년 2월 14일
2026.02.13

영웅 밸런스 업데이트

본 핫픽스에는 신규 영웅 6명에 대한 간단한 조정 사항이 포함되어 있습니다. 이번 변경 사항은 기술 반응성과 안정성을 개선하고, 라이브 서버 플레이에서 확인된 일부 과도한 수치를 조정하는 데 초점을 맞췄습니다. 앞으로도 면밀하게 지켜볼 계획이며, 필요에 따라서는 미드시즌 패치에 더 큰 규모의 업데이트를 단행하겠습니다.

도미나
도미나

방벽 배열

  • 방벽 내구도가 250에서 225로 감소했습니다.
안란
안란

주작의 부채

  • 명중 피해가 20에서 22로 증가했습니다.

불난 데 부채질

  • 명중 피해는 이제 방어력 피해 감소 계산에서 광선 피해로 적용됩니다. (방어력에 적용 시 피해가 30%만 감소)

맹염 질주

  • 이제 빠른 근접 공격으로 취소할 수 있습니다.

점화 - 지속 능력

  • 화상 축적 유지 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
엠레
엠레

합성 점사 소총 - 정조준

  • 공격력 감소 범위가 30~45미터에서 35~50미터로 증가했습니다.

사이버 파편 수류탄

  • 폭발 피해의 최소 반경이 1.25미터에서 2미터로 증가했습니다.
제트팩 캣
제트팩 캣

정신 없는 비행

  • 재생률이 30에서 25로 감소했습니다.
미즈키
미즈키

영혼 수리검

  • 시전 시간이 0.1초에서 0.025초로 감소했습니다.

치유의 삿갓

  • 사거리가 25미터에서 30미터로 증가했습니다.
  • 기본 목표 지정 범위가 8도에서 10도로 증가했습니다.

궁극기

  • 궁극기 비용이 7% 증가했습니다.
  • 이제 사용 즉시 생명력을 100만큼 치유합니다.
벤데타
벤데타

착취의 강타 - 보조 특전

  • 생명력 흡수량이 40%에서 30%로 감소했습니다.

버그 수정

  • 애쉬가 무력화 상태일 때 충격 샷건을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 자리야의 출력 증폭 특전이 의도한 것보다 더 많은 에너지를 부여하던 문제를 수정했습니다.